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sábado, 27 de abril de 2024

A aprendizagem colaborativa entre os alunos de Português Língua Não Materna (PLNM) na disciplina de matemática

 A aprendizagem colaborativa entre os alunos de Português Língua Não Materna (PLNM).


O trabalho colaborativo e o estudo em grupo proporcionam aos alunos não nativos da língua portuguesa a oportunidade de praticarem as suas competências linguísticas num ambiente mais autêntico e imersivo. Quando os alunos trabalham juntos numa tarefa ou projeto, são forçados a comunicar uns com os outros e a negociar significados.
Este tipo de ambiente de aprendizagem interativo pode levar ao aumento da motivação, à melhoria da proficiência linguística e a uma compreensão mais profunda e a desenvolver competências criativas de resolução de problemas e de pensamento crítico.

O estudo em grupo proporciona a partilha de perspetivas e o confronto de ideias, os pontos fortes e fracos uns dos outros. Este tipo de ambiente de aprendizagem promove a aprendizagem social e melhora o desempenho, neste caso, da disciplina de matemática.
Antes da avaliação escrita, os alunos de PLNM, provenientes dos países: Bangladesh, China, Nepal, Paquistão, Índia, Inglaterra, Nigéria, São Tomé e Príncipe e Brasil, efetuaram a revisão dos conteúdos programáticos. O tradutor portátil de língua chinesa foi crucial para uma das alunas compreender o vocabulário específico e técnico de matemática.
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PLNM math (Agrupamento de Escolas Patrício Prazeres, Lisboa).







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segunda-feira, 18 de março de 2024

Semana das ciências e dia internacional da Matemática - "Porque gosto de Matemática?"

 O aluno Rafael do 9.º B, vencedor de vários concursos nacionais de matemática como por exemplo as olimpíadas da Matema´tica fase nacional em 2023, categoria 8,º e 9.º ano apresentou algumas palestras sobre o fascínio da matemática. Os alunos do 7.º ano de escolaridade puderam conhecer o fascínio de alguns dos jogos e a teoria dos jogos, participando ativamente na exploração de alguns jogos.

Parabéns!






Semana das Ciências e dia internacional da Matemática e do Pi

 

Final do Jogo do 24

No dia 14 de março de 2024, no âmbito da Semana da Ciência e do Dia Internacional da Matemática, realizou-se na biblioteca escolar  a final do Jogo do 24.

Numa primeira fase realizada durante o 1.º período letivo, foram apurados para esta final dois alunos por turma dos 5.º e 6.º anos do 2.º Ciclo do Ensino Básico.





Dezasseis alunos disputaram esta final com grande entusiasmo e desportivismo.

Os alunos Zasbir Zayan, Caio Volpato, João Pires e Arsh Patel foram os grandes finalistas.



Classificação Final

Nome

Turma

1.º lugar

Zasbir Zayan

6.º C

2.º lugar

Caio Volpato

6.º B

3.º lugar

João Pires

6.ºC

4.º lugar

Arsh Patel

6.ºB

 

A professora  Inês Carmo e o professor André Santos, organizadores desta atividade, querem dar os parabéns a todos os participantes e agradecer o contributo da professora Sandra Dias.

 

 

 


sábado, 2 de março de 2024

Dominó das equações - Atividades em sala de aula no 7.º ano de escolaridade

 A Jogar também se aprende, nomeadamente a resolver equações do 1.º grau.

Os alunos das turmas 7.ºA, 7.ºB e 7.ºC, jogaram a pares e aprenderam a resolver equações. Afinal a Matemática não é assim tão difícil!









Atividades ERASMUS+ Alunos e professores da Roménia - Isometrias em padrões com azulejos

 Os alunos das turmas 7.º A e 9.º B, acompanharam os jovens da Roménia na dinamização de atividades: Isometrias encontradas nos padrões de azulejos criados pelo matemático e investigador Jorge Rezende (2012) e também utilizando o programa de geometria dinâmico, o Geogebra.











domingo, 22 de outubro de 2023

EU Code Week - Participação da disciplina de matemática - Turmas: 5.º C, 5.ºD, 6.ºA e 6.ºB, 7.ºA, 7.ºB e 7.ºC

 

O AEPP na semana europeia de programação.



Atividade do 7.º ano:

Os alunos das turmas do 7.ºA, 7.ºB e 7.ºC, na disciplina de Oferta Complementar CriAtividade, participaram com a sua professora de Matemática, Lurdes Figueiredo na atividade EU CODE WEEK, na Semana Europeia da Programação de 13 a 17/10/2023.  Esta atividade de Unplugged, programar sem computador – Roby Cody, promoveu o pensamento computacional e foi divertida para todos os alunos.

Todos os alunos obtiveram um certificado de participação personalizado e também da participação em grupo turma.















Atividade do 5.º ano:

As turmas 5.º C, 5.ºD, 6.ºA e 6.ºB, também se juntaram a esta iniciativa e participaram na atividade “Programação Criativa com Python” promovida pelo professor André Santos durante as aulas de Matemática. 

Os alunos elaboraram um “quiz” de Matemática recorrendo à linguagem de programação Python.







Todos os alunos obtiveram um certificado de participação personalizado e também da participação em grupo turma.

quinta-feira, 21 de setembro de 2023

Dia internacional da paz - atividades de matemática e Ciências


 Hoje, no Agrupamento de Escolas Patrício Prazeres, realizaram-se atividades para assinalar o dia Internacional da PAZ. #Unesco #PeaceDay #Rede Escola Unesco.


Em matemática:

Os alunos do 7.º ano construíram um painel alusivo a isometrias do M.C.Escher, com o "pássaro geométrico".





Os alunos do 2.º ciclo decifraram um texto, sobre a paz, em código.



Em Ciências:

Os alunos escreveram sobre o que se poderá fazer pela paz?



Toda a comunidade educativa:

Construíram o símbolo da paz no pátio da escola.