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sexta-feira, 22 de novembro de 2024

Programar com micro:bit - 7.º ano de escolaridade 2024

 

No âmbito da disciplina STEAM, os alunos do 7.º ano de escolaridade estão a programar com micro:bit. 





Programar com o Roby Cody na EU Code Week outubro a novembro de 2024

 

Programar com o Roby Cody na EU Code Week

Na disciplina de Matemática, os alunos do 7.º A, B e C realizaram uma atividade de programação, Unplugged, através de um jogo em cooperação de pares. Utilizaram o CodyRoby, o Robô Roby executa as instruções do Cody que o programa através do lançamento de cartas com o direcionamento. Esta atividade permite desenvolver o pensamento computacional.









sábado, 2 de março de 2024

Atividades ERASMUS+ Alunos e professores da Roménia - Isometrias em padrões com azulejos

 Os alunos das turmas 7.º A e 9.º B, acompanharam os jovens da Roménia na dinamização de atividades: Isometrias encontradas nos padrões de azulejos criados pelo matemático e investigador Jorge Rezende (2012) e também utilizando o programa de geometria dinâmico, o Geogebra.











terça-feira, 31 de outubro de 2023

Escape room HalloWeen Com o Genially - Matemática - 7º A, 7ºB e 7ºC - Números racionais

 Neste dia de Halloween, os alunos do 7.ºA, 7.ºB e 7.º C, realizaram uma atividade de escape room, a pares,  de revisões dos conteúdos programáticos sobre Números Racionais. Aprender e estudar de uma forma divertida.









domingo, 22 de outubro de 2023

EU Code Week - Participação da disciplina de matemática - Turmas: 5.º C, 5.ºD, 6.ºA e 6.ºB, 7.ºA, 7.ºB e 7.ºC

 

O AEPP na semana europeia de programação.



Atividade do 7.º ano:

Os alunos das turmas do 7.ºA, 7.ºB e 7.ºC, na disciplina de Oferta Complementar CriAtividade, participaram com a sua professora de Matemática, Lurdes Figueiredo na atividade EU CODE WEEK, na Semana Europeia da Programação de 13 a 17/10/2023.  Esta atividade de Unplugged, programar sem computador – Roby Cody, promoveu o pensamento computacional e foi divertida para todos os alunos.

Todos os alunos obtiveram um certificado de participação personalizado e também da participação em grupo turma.















Atividade do 5.º ano:

As turmas 5.º C, 5.ºD, 6.ºA e 6.ºB, também se juntaram a esta iniciativa e participaram na atividade “Programação Criativa com Python” promovida pelo professor André Santos durante as aulas de Matemática. 

Os alunos elaboraram um “quiz” de Matemática recorrendo à linguagem de programação Python.







Todos os alunos obtiveram um certificado de participação personalizado e também da participação em grupo turma.

sexta-feira, 31 de março de 2023

Semana Digital no AEPP - Matemática

 No mês de março de 2023, realizou-se a semana digital. 

Os alunos puderam utilizar o seu Kit Tecnológico e trabalhar com o Geogebra, e participar em atividades interativas digitais.





sexta-feira, 17 de fevereiro de 2023

terça-feira, 14 de fevereiro de 2023

A plataforma ubbu - Desenvolvimento da aprendizagem através do pensamento computacional

 

A plataforma Ubbu, permite aulas-Jogo e Iniciação à Programação para 6-12 anos de idade.

O currículo completo da plataforma ubbu apresenta seis níveis de informática e exploração de programação. Os alunos dos 6 aos 12 anos podem iniciar a ubbu em qualquer altura e as turmas adaptar-se-ão à sua idade para garantir que todos os desafios são adaptados ao seu nível de aprendizagem. Os conteúdos apresentam as ferramentas certas para desbloquear a capacidade de cada criança de compreender e influenciar o mundo, graças ao nosso conteúdo interdisciplinar e metodologia baseada em projetos.

Ver mais informação aqui.


 A turma do 6.ºB na aula de TIC.